xckb的雑記帳

身の回りにあったことを雑多に語ります。

「ワンダーエッグ・プライオリティ」聖地巡礼(2):第1回〜第3回

ということで、今期の俺の圧倒的イチオシアニメ「ワンダーエッグ・プライオリティ」ことワンエグの聖地巡礼の続き。前回はOP/EDだったけれども、今回は第1回〜第3回(このシリーズ、よくある「第1話」じゃなくて「第1回」って表記なんだよね)をいってみよう。一連の他の記事はこちら。

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とはいえ、第3回にはほぼ、現実の舞台と言えるようなものはなかったため、事実上第1回と第2回の内容となる。また、前回も書いたが、この作品、結構住宅地の奥深くまで割と正確に再現されていたりするようなので、そういう場所は程々のところ以上には行くのは遠慮している。このブログにも故意に載せていないしそもそもあえて巡っていない場所はいくつかあることにご承知おきいただきたい。

今回の目次はこちら。

  • 第1回:「子供の領分」
    • 冒頭の夜の街を見下ろすシーン:牧の原公園・古墳型展望山
    • 黄金虫を拾う交差点:高花公園の少し南にある交差点
    • エッグガチャに向かう途中の畑の風景:架空の風景(現実の素材あり)
    • 地下にエッグガチャのあるショッピングセンター:ビッグホップ ガーデンモール印西
    • アイが泣きながら通るアンダーパス:大塚前公園北側のアンダーパス
    • 標識の並ぶ街角:印西市戸神台1丁目付近
    • アイが走る道:先ほど出た架空の風景の場所からの遠景
  • 第2回:「友達の条件」
    • ねいるとアイが歩く公園:北総花の丘公園・花と緑の文化館付近
    • ねいるとアイが別れるバス停:ちばレインボーバス 原山三丁目停留所
  • 第3回:「裸のナイフ」
  • 不明な舞台
  • おまけ:エッグにプリントされた文字

第1回:「子供の領分」

冒頭の夜の街を見下ろすシーン:牧の原公園・古墳型展望山

最初のシーンは、第2話以降に出てくるOPのシーンと同じ牧の原公園の古墳型展望山展望台。ただし、OPとは多少場所が異なることに注意。

設定的には薄明が見えているっぽいことからいって、深夜というよりは早朝なのかな。


出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」第1回「子供の領分」

前回の記事でも触れた通り、印西牧の原駅から徒歩16分。


黄金虫を拾う交差点:高花公園の少し南にある交差点

(2021年3月11日、この項目の写真差し替え、追加)

今回の聖地巡礼はコロナの影響もあり、車+徒歩という組み合わせで行ったのだが、この交差点も移動中にまさに車で通った(あとでドラレコの画像を確認してみようかな)。

ちなみにこの写真も想像するよりずっと遠くから望遠で撮っている。そうしないとアニメの画角と合わない。


出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」第1回「子供の領分」

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「ワンダーエッグ・プライオリティ」聖地巡礼(1):オープニング・エンディング

「ワンダーエッグ ・プライオリティ」ことワンエグ、無茶苦茶いいよね。少なくとも第6話まで放送した現時点では、俺の好み的に言えば今期アニメでダントツのお気に入りだ。ということで、作品自体については先週書いたこちらの記事を参考にしてもらうとして、早速聖地巡礼に行ってきたぞ。

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メインの舞台は千葉県印西市。いわゆる千葉ニュータウンと呼ばれる地域だ。

なおこの作品、結構住宅地の奥深くまで割と正確に再現されていたりするようなので、そういう場所は程々のところ以上には行くのは遠慮している。このブログにも故意に載せていないしそもそもあえて巡っていない場所はいくつかあるので、その辺りよろしく。

一連の聖地巡礼記事、他の回はこちら。

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ではまず初回として、オープニングとエンディングに関して舞台を紹介しておこうか。ちなみにCDはこちら。OPの「巣立ちの歌」もEDの「Life is サイダー」Apple Musicで聴けるのでCDはいいかとか思っていたけど、内容を見て結局予約してしまった。

ちなみに前回の記事にも書いたけれども「アネモネリア」ってのは、主役4人の役名(アイ、ねいる、桃恵、リカ)とアネモネを組み合わせた造語らしいぞ。響きがいいよな。というわけで今回の目次。

  • オープニング「巣立ちの歌」
    • タイトルバックで卵が置かれている場所:牧の原公園・古墳型展望山
    • 高台を歩くアイ:牧の原公園・古墳型展望山
    • 緑の多い道を歩くアイ:結縁寺近くの道
    • いくつか現れる写真の一つに写るカーブミラー:浦幡新田公園の歩行者・自転車専用道の分岐点
    • すれ違うアイとねいる:北総線「千葉ニュータウン中央駅」駅前
    • 食事するアイとリカ:イオンモール千葉ニュータウン・モール棟3階フードコート
  • エンディング「Life is サイダー」
    • 工事現場の前を歩くねいる:印西市草深の道
    • 公園で語らう桃恵とハルカ:大塚前公園
    • 鉄塔の前に立つリカ:北総花の丘公園・B 都市の景ゾーン駐車場近くの鉄塔
    • 駅のホームから階段を登る桃恵:北総線「千葉ニュータウン中央駅」ホーム
    • 母の運転する車の助手席に座るアイ:印西市泉野3丁目付近の県道12号
    • 自転車に乗る桃恵:ニュータウン大橋
    • 公園に佇むリカ:原山北街区公園
    • 高台に立つアイ:牧の原公園・古墳型展望山
  • 不明な舞台

オープニング「巣立ちの歌」

卒業式ソング「巣立ちの歌」。でも俺はこの歌知らなかったぞ。世代的な問題か?

タイトルバックで卵が置かれている場所:牧の原公園・古墳型展望山

タイトルバックで卵が置かれている場所は、印西牧の原駅近くにある牧の原公園の「古墳型展望山」という多分人工の山。

ちなみにこのアングルの写真を撮るのは結構難しく、最初はそもそもどちら向きに撮ればいいのかさえわからなかった。そこそこの望遠レンズで真西に向かって撮るのが正解。スマホで撮るのは結構難しそう。

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結構近所の方が入れ替わり立ち替わりやってくる感じの場所なので、せっかくセブンイレブンで茹で卵を買ってきたのだけれども、卵を置いて撮影する余裕は残念ながらなかったな(卵は後で美味しくいただきました)。

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出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」OP

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「ワンダーエッグ・プライオリティ」はいいぞ!:野島伸司の魔法少女は変身せずに卵を割る

さて、2021年冬アニメもそろそろ序盤が終了する頃、皆様におかれましては何が一推しだろうか。俺は全く予想だにもしていなかったが、この「ワンダーエッグ・プライオリティ」という作品が無茶苦茶気に入っている。原作なしのオリジナル作品だ。もともと見るつもりがなかったのだけれども、録画予約を入れてるときにふと気づいて気の迷いで入れたアニメだが、昨年の俺的ベストだったID: INVADEDと同じくらい現時点で盛り上がっているぞ。とりあえずPVを載せておこうか。

www.youtube.com

しかし、なんか遅い時間にやっている上に一見キャッチーではないこともあってか、今ひとつ見ている人が少ないようで世間的にはそれほど盛り上がっていない気配がある。

ということで、今回は俺の現在一推し作品であるこの「ワンダーエッグ・プライオリティ」を、あまり派手なネタバレなしに紹介してみようと思う。

では「ワンダーエッグ・プライオリティ」のどこがお前は気に入ったのだ、と言われるとまあ、総合的にすごいわけだが、まあ自分のツボを個別に要素として挙げてみるとこんな感じだろうか。

  • 野島伸司によるストーリーの熱量で語られる「魔法少女」の物語
  • 劇場版アニメをしのぐの作画火力の強さと素晴らしいレイアウト
  • 語りすぎない演出の細かさ
  • 端役まで含めた強力すぎるCV陣
  • 作品に完璧にマッチした素敵な音楽

というわけで、これらの点について魅力を紹介していこう。

まあ、まだ全12話中第5話までしか放送していないので、この後失速する可能性ももちろんあるのだが、ここまでの流れから考えても、今のところ俺はここからさらに盛り上がっていくと信じているぞ。まあそのあたりのドキドキもオリジナルアニメの良いところだな。

wonder-egg-priority.com

野島伸司によるストーリーの熱量で語られる「魔法少女」の物語

原案・脚本は野島伸司。あの「高校教師」の野島伸司だよ。とはいえ実写畑の人がアニメにやってくる場合って、一般的にはあまり良い印象がないのだけれども、一方で中にはPSYCHO-PASSの総監督の本広克行(「踊る大捜査線」シリーズなど)の大成功例もあったりするわけだ。そして第5話まで見た俺は、これは「大当たり」の方だと感じている。ストーリーの熱量がとにかくすごい!

PVだけ見てもよくわからないと思うのだが、このアニメのジャンルは何かと言われると、やはり「魔法少女まどか☆マギカ」の系譜にあるダークファンタジー魔法少女もの、と言って良いのだと思う。いや、変身しないし魔法も使うわけではないのだが、やはりこれはあの系譜の魔法少女モノ、だと思うのだ。

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出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」第2話

まあ、今シーズンは「まどか」からちょうど10年。この10年間、まどかフォロワー的なアニメは結構あったりするのだけれども、ここまでガッツリと嵌ったものは初めてかもしれない。そしてそこに野島伸司のストーリーなのだよ。

今まで5話見てきた感じ、実際のところ野島伸司とアニメという表現形態は、実は結構相性が良い気がする。公式サイトで野島伸司は次のように語っている。

いつからかドラマにも「コンプライアンス」が侵食して、僕のような物書きは翼をもがれた感覚で、より自由度の高い場所を模索していました。
出典:ワンダーエッグ・プライオリティ公式サイト https://wonder-egg-priority.com/staffcast/

ここで勘違いされては困るのだが、では「ワンダーエッグ・プライオリティ」がコンプライアンス的なものを無視して好き放題やっている…という意味ではないのだ。いやたしかに野島伸司が攻めてはいるけれども、同時に昨今のいろいろな点を気にしながら作っている、ということは第5話までちゃんと見ればわかると思う。

そうではなくて、特にファンタジー的なものを描くアニメというのは、実写のドラマに出てきたら絶対におかしくて見ていられないが、ストーリーを表現するにはたしかに効果的なものを、平然と出すことができるのだ。「ワンダーエッグ・プライオリティ」では、「卵」を割って怪物と戦う少女という、実写で表現したら噴飯物でしかあり得ないものを、アニメで、しかも夢の中という設定で強引に表現している。

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出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」第4話

また、主人公たちに卵を与え、飴と鞭で踊らせる邪悪な存在と現在のところ思われる「アカ」と「裏アカ」というキャラクターは、「マネキン」として表現される。純粋な悪として嘘をつく、誤魔化す、下衆な発言もする。これが実写で通常の人間として表現されたら、生々しくて意図が伝わりにくいと思うし、仮にうまく表現したらそれはそれで毒が強すぎるのではないか。

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出典:「ワンダーエッグ・プライオリティ」第3話

つまりファンタジー的な世界や夢という概念を、アニメという抽象度の高い表現で描いていくことで、純粋すぎて現実的ではないものを自然に表現できたり、生々しく描くと問題のある悪を、純粋に悪として描くことができるのではないか、と思うのだ。アニメという形で新たに表現される野島伸司の世界は、後半でどのような展開を見せるのか、非常に楽しみである。

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Oculus Quest2用フィットパックがとても良い(鼻の部分からの光漏れ、顔の形)

昨年10月にリリースされたOculus Quest2は、非常によくできたスタンドアロンVRヘッドセットなのだが、このQuest2に限らず、Oculus Goや先代Questの頃からずっと気になっていたことがあった。

つまり、

これ俺の顔に今ひとつ合ってないんじゃない?

って事だ。特に鼻の部分がどう見ても全世界的な鼻の形を最大公約数的なユニバーサルに受け入れる形状になっていて、典型的日本人顔だと鼻の部分にスカスカなスペースができるのだ。

ここから光が入るだけではなく、もう「鼻のところから外が少し見えるぞ(しかも両目から見えるので立体的に)」という状態。ということで、これがせっかくのVR映像の没入感を低下させてしまうという…。

という事情でいろいろ調べてみたら、なんとこの問題に関しては純正のオプションがあるのね。それがこの「フィットパック」だ。Amazonでは売り切れていて業者が転売価格で出品しているので、公式サイトから買ってみた。5,200円。ちと高い。

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Questの顔と触れる部分は、実は簡単に取り外しができるようになっている。フィットパックには、このパーツの幅の広いバージョンと幅の狭いバージョンがついてくる。ただし違いは単純に幅のデカさだけで、鼻の部分が典型的日本人顔にはスカスカな点はどれも変わらない。

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この部分に広いやつはW、狭いやつはNと書いてある。標準でついてくるやつには特に何も書いていない。一応顔がでかい自覚はあるので、この「W」のヤツに付け替えてみると…これは素晴らしいよ! 全然フィット感が違う。Quest2のフィット感に少しでも違和感を感じていて、なおかつ大顔、小顔の自覚がある人は試してみるといい。

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では鼻の部分はどうなっているかというと…。箱の手前に入っている部分に遮光対策パーツが入っている…のだが…え? これどういうこと?

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ということで、このパーツは鼻の部分の隙間を埋めるのではなく、レンズと眼の隙間に入って下からの光を塞ぐ仕組みになっているのだ。この機構上、完全に鼻のスペースがなくなるわけではないのだが、少なくとも外が立体に見えてしまうほどのがら空きスペースではなくなる。

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ということで、完璧な遮光ではないのだが、それでも実際にこれをつけると全く没入感が変わる。純正オプションという事もあり、非常におすすめ。だが、せめてこの遮光カバー、標準オプションにしてくれてもいいんじゃないか(顔のサイズの違和感がない人向けにこれだけ売ってくれるという事dでもいいけど)。機構上、鼻が高い人だと邪魔になる、というものでもなさそうだし。

Amazonでは5,200円なら買ってもいいのでは。ちなみに本稿執筆時では7,189円。

Quest 2フィットパック

Quest 2フィットパック

  • 発売日: 2020/10/13
  • メディア: Video Game

ということで公式サイトはこちら。こちらで売り切れていたらヨドバシとかビックカメラを探すといいと思う。

www.oculus.com

そしてこれでQuest2の没入感を高めたら、ぜひアルトデウスBCをプレイしてくれ!全力でオススメするぜ。

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未粉でんぷんを使った鶏の竜田揚げは美味しい

大人も大好き、子供も大好き、鶏の唐揚げ。中でも俺は竜田揚げと呼ばれる、肉にのみ下味をつけ、そこに粉の衣をまぶして揚げるやつが超大好きだ。特に揚げたての、カリッとした衣の中からジュワッと染み出す油。至福の味である。

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そんなわけだが、しばらく前からよりクリスピーな食感を求め、片栗粉に上新粉をブレンドしたりと色々試してみていた。だが最近「未粉でんぷん」という存在を知ったことで、この辺りがさらにクオリティ高く実現できる事が判明したのだ。

これが未粉でんぷんだ。未粉でんぷんとは、要するに馬鈴薯、つまりジャガイモの澱粉を取り出した物、すなわちいわゆる片栗粉の一種だ(本当は片栗の球根から作るものが本物の片栗粉だと思うけれども、そんなもの食った事ないぞ)。

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では普通の片栗粉との違いはどこにあるか、というと、通常よりも低い温度で澱粉をゆっくり乾燥させる事で作るらしい。これによって品質を保てる上に、粒を保った状態にする事ができるとのこと。袋をコネコネすると普通の片栗粉と全く違ったザクザクした感触になっている。

こいつで竜田揚げを作ると…これが全然違うんだ。もう、これが理想のクリスピー加減。クリスピー&ジューシー。最高。

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さらに嬉しいのは粒が大きいので油が汚れにくい事。普通の片栗粉って結構粒が小さいので油に紛れて、油濾しも通り抜けてしまう場合があって悩ましかったのだが、これは格段に油が汚れない。そういう面でも最高!

ちなみに、ついでに澱粉の仲間ということで、コーンスターチとタピオカ粉でも竜田揚げを作ってみた。

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コーンスターチはかなりカリカリとクリスピーに仕上がった。これ、普通の片栗粉よりも下手すると美味いんじゃない? タピオカ粉はカリカリというよりはサクサク。とはいえ正直普通の片栗粉とあまり違いがわからない。まあ、キャッサバと馬鈴薯、両方芋だからな。

ともあれ、いずれにせよ未粉でんぶんが最高だけどな!

ちなみに、冷めるとどうなるのか、という感じだけど、揚げたてほどの差はない。とは言え、やはり未粉でんぷんが一番クリスピーさを保っている感じで、良いと思う。

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未粉でんぷんは、カワハラデンプンと中村食品産業のものがあるようだが、両方使ってみた結果としてはどちらかといえばカワハラデンプンの方がより好みかな。カワハラデンプンはAmazonでは見つからなかったけど楽天にはある。

hb.afl.rakuten.co.jp

(2021年5月18日追記)色々と検索していて、もう一つ未粉でんぷんを発見。カドヤ株式会社の「つぶつぶ片栗粉」だ。

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この商品の利点は結構広い範囲のスーパーで売っていること。とはいえ販売店リストを見ると、とても遍く売っているとはいえないのが残念(しかもうちの近所でリストをチェックしてみるとかなりの販売店がすでに閉店していてそれも残念)。残っている中で一番近いスーパーに行って買ってきた。同様に竜田揚げを作ってみたがこれもかなり美味い。

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でも150gのパッケージだとあっという間に使い切ってしまうな。下のレシピで竜田揚げを3回作るのはちょっと難しい量。近所のスーパーで売ってれば、通販の送料がかからないので良いのではないか、的な感じかな。

ちなみに、揚げ物以外の料理に未粉でんぷんを使ってみよう、ということで、たとえば麻婆豆腐のとろみ付けに使ってみた。

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うん、まあ正直、竜田揚げほどの明確な違いはないな。とろみ加減も美味しかったけど。とはいえ、うちの片栗粉需要を全部これで賄ってもいいかも…と思ったけど、餃子や焼売のあんの補助やもち取り粉とかの用途には使えないっぽいか。業務用パックっぽい10kgはさすがに使いきれんよなぁ。地道に800gのパックでいこう。

とりあえず今日の竜田揚げのレシピをメモ(肉900g)。我が家では基本的にこのレシピを肉の量に応じて適宜調整して竜田揚げを作ってる。強めににんにくを効かせるのが好きなんだよね。

材料はこれだけ。

  • 若鶏もも肉 3枚 約900g
  • 醤油 大さじ5
  • 日本酒 大さじ2
  • 三温糖 大さじ1
  • にんにく かなり大きいやつ1片、普通なら2〜3片、まあ好みで
  • 生姜 おろした状態でにんにくより少し少ない感じ
  • 未粉でんぷん 適量
  • 揚げ油 軽めのオリーブオイルが最高(高いけど)

作り方

  1. ニンニクと生姜をすりおろしてボウルへ
  2. さらに醤油、日本酒、三温糖をボウルに足してかき混ぜる
  3. もも肉を適当な大きさにカットしてボウルへ(目立つ脂はカットしておく)
  4. ボウル全体をかき混ぜて45分くらいおいておく(途中で数回混ぜ直す)
  5. 揚げ油を170度くらいに
  6. バットに未粉でんぷんを入れ、汁を軽く切った肉にまぶしながら揚げていく(うちの揚げ物鍋のサイズだと3回に分ける必要があった)
  7. ほどほどに軽く揚がったら油切りバットに乗せていく
  8. 揚げ油を190度くらいに
  9. 順々にもう一度揚げていく(これも必要に応じて複数回に分ける)
  10. できあがり

適当に間隔開けて二度揚げしておけば、結構大きく切り分けても確実に火が通るよ。クリスピーさも増す。さらに、二度揚げ目は比較的短時間なので、複数回に分けて揚げても、仕上がりの温度がそれほどバラつかない。しっかり肉に味がついてるので、お弁当にもいいよ!

では未粉でんぷんで素敵な竜田揚げライフを!

(ちなみに、余ったタピオカ粉はわらび餅にしていただきました。本来わらび餅はわらびの地下茎で作るものだろうという片栗粉的ツッコミはなし!)

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2020年 俺が見たTVアニメ・ベスト10

さて、毎年恒例のアニメ私的ベスト10、いってみよう…と思ったのだが、今年もまた年内に書き上がらず、年を超えてしまうことに。ごめんなさい、アルトデウスBCの記事をどうしても年内に書きたかったので、そこで力尽きてしまったもので…。

昨年のランキングを見ると、1位「グランベルム」、2位「バビロン(1〜8話)」、3位「ケムリクサ」か。自分で言うのもなんだが、非常に趣味に走ったランキングだな。

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ともあれ、まずは2020年中に俺が全話TVで見たアニメから10本気に入ったものを選んで紹介しよう。あとは適当に各部門を。今回の対象作はこの通りだ。個人的には秋が当たりシーズンだったと思うのだが、実際のところ自分のキャパからアニメを見られる量は自ずと上限があり、なかなかそこまで違いでないものだ。ともあれこの、冬8本、春7本、夏8本、秋10本の合計33本から10本セレクトしてみよう。

  • 冬アニメ
    • ID: INVADED
    • 映像研には手を出すな!
    • 虚構推理
    • ダーウィンズゲーム
    • とある科学の超電磁砲T(前半)
    • バビロン(終盤)
    • へやキャン△
    • マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝
  • 春アニメ
    • アルテ
    • イエスタデイをうたって
    • 乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…
    • かくしごと
    • 銀河英雄伝説 Die Neue These(NHK、第1クール)
    • グレイプニル
    • 波よ聞いてくれ
  • 夏アニメ
    • A.I.C.O. Incarnation
    • 宇崎ちゃんは遊びたい!
    • 彼女、お借りします
    • 銀河英雄伝説 Die Neue These(NHK、第2クール)
    • ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld(後半)
    • デカダンス
    • とある科学の超電磁砲T(後半)
    • Re:ゼロから始める異世界生活 第2期(前半)
  • 秋アニメ
    • アクダマドライブ
    • アサルトリリィ Bouquet
    • 安達としまむら
    • 進撃の巨人 The Final Season(序盤)
    • 戦翼のシグルドリーヴァ
    • ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII
    • トニカクカワイイ
    • ひぐらしのなく頃に業(第1クール)
    • 100万の命の上に俺は立っている
    • 魔女の旅々

あと、ここ数年の例だと劇場版アニメのランキングも入れているのだけれども、今回はコロナ禍であまり劇場に行けていないので縮小版となります。そして今回はTVアニメOP曲部門、TVアニメED曲部門と、特別賞枠を用意しました。ということで、出し惜しみをするつもりは毎度ないので、早速行ってみましょう。

  • TVアニメ部門
    • 1位「ID: INVADED」(冬)
    • 2位 「映像研には手を出すな!」(冬)
    • 3位 「アクダマドライブ」(秋)
    • 4位 「デカダンス」(夏)
    • 5位「安達としまむら」(秋)
    • 6位「銀河英雄伝説 Die Neue These(NHK版)」(春夏)
    • 7位「アサルトリリィ Bouquet」(秋)
    • 8位「乙女ゲームの破滅フラグしかない悪役令嬢に転生してしまった…」(春)
    • 9位「イエスタデイをうたって」(春)
    • 10位「彼女、お借りします」(夏)
  • 劇場アニメ部門
    • 劇場版 ヴァイオレット・エヴァーガーデン
  • TVアニメOP曲部門
    • 1位 sou「ミスターフィクサー」(ID: INVADED)
    • 2位 chelmico「Easy Breezy」(映像研には手を出すな!)
    • 3位 麻枝 准×やなぎなぎ「君という神話」(神様になった日)
  • TVアニメED曲部門
    • 1位 ユアネス「籠の中に鳥」(イエスタデイをうたって)
    • 2位 一柳隊「Edel Lilie」(アサルトリリィ Bouquet)
    • 3位 スピラ・スピカ「サヨナラナミダ」(戦翼のシグルドリーヴァ)
  • 新時代のアニメ賞
    • 「Altdeus: Beyond Chronos」
  • その他
    • 「100万の命の上に俺は立っている」第1話ワケあり版
    • 「バビロン」終盤
    • ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld
    • 劇場版「鬼滅の刃」 無限列車編と鬼頭明里
    • ねとらぼ「もっと評価されるべき2020年アニメ」
    • そして2021年は…

TVアニメ部門

まずはTVアニメ部門をいってみよう。

1位「ID: INVADED」(冬)

1位は…もうこれはなんの文句もなくID: INVADEDで決まり! 俺にはこれ以外考えられない。「イド」という謎の装置で連続殺人犯の無意識の世界に入り込む「名探偵」によって犯罪捜査を行う近未来。その「名探偵」たちもまた、連続殺人犯であることが資格条件となっている。

www.youtube.com

「イド」の中で「名探偵」たちの作り出すドラマが、スタイリッシュな映像と素晴らしい挿入歌に載せて毎回魅せられるのは実に素晴らしい。謎が謎を呼ぶ展開もいいが、油断していると本気でいきなり泣かせに来たりするので、注意する必要がある。まあとにかくオススメなので、たとえば「インセプション」とか好きな人は是非。

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出典: 「ID: INVADED」#1 JIGSAWED

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「アルトデウス:Beyond Chronos」これは単なるVRビジュアルノベルではなく「日本のアニメ」を体感する装置だ

現在一部で話題沸騰中のVRゲーム「Altdeus: Beyond Chronos」(以下アルトデウスBC)を全ルート・全アチーブメントをクリアしたので、せっかくなので感想を書いてみたい。

とはいえ、原則として大きなネタバレはしない範囲で書いていきたいと思うので、ちょっと興味はあるんだけれども迷っている、という人でも問題なく読める書き方をしていきたいと思う。

とりあえず自分の感想を一言でいえば、このゲームをプレイするためにOculus Quest2を買ってもいいぞ、と思ったゲーム、となるだろうか。

実はクラウドファンディングにも参加したのだが、このような物凄いゲームが仕上がってきて本当に嬉しい。クラウドファンディング冥利に尽きると思う。

というわけで、まずはこの記事の目次とアルトデウスBCのPVを置いておこう。

  • これは「日本のアニメ」を体験する装置だ
  • 前作「東京クロノス」からの進化
  • 巨大ロボット、そしてアイドル
  • 登場人物たちとのインタラクション
  • 物語の舞台はそれほど増えていないのだが…
  • 字幕オフ機能とオートプレイ
  • Virtual Augmented Reality
  • 大きく分岐するストーリー
  • 主人公に憑依する感情の動きと拡張身体感覚
  • 音声と音楽
  • アルトデウスBCといわゆる「百合」
  • 最後に(ミンゴスさんありがとう)
  • (追記)Steam版、PSVR版発売日決定!


これは「日本のアニメ」を体験する装置だ

貴方はアニメの世界に入り込んだ夢を見たことがあるだろうか。自分はある。

アニメにそれなりに入れ込んだらそういう夢を見たことがない人はいないだろう、多分そのほとんどは起きたら忘れているだけで。

おそらく世界中の多くの人々が、夢の中でモビルスーツを操縦し、エヴァで使徒と戦い、壁を乗り越えてくる巨人に畏怖したことがあるはずだ。そしてその中で、アニメに出てくるキャラクターたちと直接交流をしたことだろう。

アルトデウスBCというVRゲームは、その世界を夢という手段なしに実現する「体感するアニメ」の第一歩、となる作品であると思う。

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出典:「アルトデウスBC」
©2020 MyDearest Inc. All Rights Reserved.

さしあたっての問題は、Questをかぶっていると涙を拭けないことだ。この問題はしばらく解決が難しいだろう。

前作「東京クロノス」からの進化

アルトデウスBCを制作したMyDearestの前作「東京クロノス」は、伝統的なビジュアルノベルをVRの世界に導入するという、いわば接続点だった。ビジュアルノベル、というよりアドベンチャーゲームの誕生以来ずっとスクリーンの向こうにあった物語の世界に、VRという手段を用いて入り込むことを可能とした。

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出典:「東京クロノス」
©2019 MyDearest Inc. All Rights Reserved.

そして、古典的なビジュアルノベルをベースに日本の3Dアニメの手法を活用し、Oculus Goの限られた表現能力の限界に挑戦した上で、泣けるシナリオと相まって、VRながらプレイ時間10時間以上という、長時間のめり込めるゲームを実現していた(現在ではGo以外の多くのVRプラットフォームにも対応している)。

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これはまさに星見メガネ?「スーパーワイドビノ36」を買ってみた

先日「スーパーワイドビノ36」という双眼鏡を買ってみました。こちらは2倍54mm、実視野角36度というなかなかクレイジーなスペックの双眼鏡です。その割にはガリレオ式のためプリズムもなく薄型軽量で、低倍率のために子供でも楽々取り回しが可能です。まさに星見メガネ、というのがふさわしい感じの天文グッズです。まあ、本気で天文向けにきっちり作ったオペラグラス、という表現が適当かもしれません。

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実際に横浜市の自宅で覗いてみると、まあ日頃はかなりひどい星空なのですが、これを付けてみるとたとえばオリオン座の主要な星々(もちろん頭や棍棒や謎の毛皮の部分を含む)が全部すっきり見えるし、さらにこれらが超広視野のおかげでずっぽり全て入ってきたりします。オペラグラスで想像されるような周辺の像の劣化もほとんどなく、えっ、これガリレオ式なんだ! と改めて驚く感じです。これはすごい! ということで、単純にオススメという点で言えば超オススメだったりします。

とりあえずこのコロナ禍の中、なかなか星の綺麗な場所まで遠出も難しいものがあったりするため、かわさき宙と緑の科学館のプラネタリウムに行って、MEGASTAR-Ⅲ FUSIONをこの双眼鏡で試してみることにしました。このプラネタリウムはメガスターの性能を最高に味わうため、以前は双眼鏡を貸してくれていたのですが、コロナ禍でこの貸し出しもなくなってしまい、ちょっと残念に思っていたのですが…。

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この「スーパーワイドビノ36」、かつて貸し出しされていた双眼鏡よりもこのプラネタリウムに合っているかもしれません。

www.nature-kawasaki.jp

オリオン座はちょうど視野に入りきる感じですが、ややおとめ座には足りません。そのくらいの画角です。メガスターの星空、この双眼鏡を通すと、肉眼の数倍の量の星が見えてきます。それが高倍率の双眼鏡と異なり、星座全体を見つつ多くの星を見ることができます。星座の絵が投影されたら、それもまとめて見ることができるという…。低倍率パワーすごいな。

ガリレオ式の欠点と言われる周辺部の劣化もそれほど気になりません。というか、これがオペラグラスと同じ仕組みの光学系とはとても思えません。

一方で、よく双眼鏡のスペックで気にする方がいるだろう集光力とかは、特にこのモデルに関しては公開されていません。通常は双眼鏡の集光力は、

(口径mm / 倍率)2

で計算されます。たとえばよく天文用に利用される7x50ならば(50/7)2 ≒ 51ということになります。その公式にこの双眼鏡を当てはめると、2x54なので(54/2)2 ≒ 730ということになりますが、もちろんそんなことはありません。

双眼鏡には有効最低倍率というものがあり、それより倍率を下げても集光力が変わらなくなる限界が知られています。これは人間の瞳径 7mm を基準に定められており、

口径mm / 7mm

で求められます。つまり、7x50が天体に最適と言われているのは、この計算で50mm口径の最低倍率を計算すると、50/7 ≒ 7ということで、これよりも低倍率にしても集光力が変わらないということなのですね。だからそんなスペックの双眼鏡は普通売られていません。

ですが上で出した双眼鏡の多くの性能パラメータは、おそらくケプラー式の双眼鏡を前提としたもので、巨大オペラグラスであるガリレオ式のこの双眼鏡には成り立たないんじゃないかな、と思います。

直感的な話としてガリレオ式は接眼部分の凹レンズで対物側の凸レンズを直接見るような感じです。つまり、画質の点を脇に置いておけば、対物レンズの大きさが大きければ大きいほど、また接眼側の凹レンズが弱ければ弱いほど画角は大きくなります。おそらくその辺りのバランスを取ったのがこの2x54というスペックなのでしょう。

ガリレオ式双眼鏡のスペックについてなかなかよい資料が見つからなかったのですが、吉田正太郎「天体観測のしおり(9) 双眼鏡のえらび方と扱い方」(天文月報 1957年12月)に結構詳しい解説があったので、こちらを参照しつつ書いてみます。

ガリレオ式の長所はプリズムなどもない単純な構造で損失が少ないこともありますが、最大の長所は射出瞳径が大きいことにあると。この2x54の場合は54mmのレンズで受けた光を27mmの瞳径で出します。これは人間の実際の瞳の大きさの7〜7.5mmよりもはるかに大きく、溢れるほどになります。

ガリレオ式の実視野角は、以下のように元に近似的に求められます。

tan ω = d/2m(ma+i)

ω:視野角
d:対物レンズ直径
m:倍率
a:接眼レンズと眼球の回転中心との距離(30mm)
i:対物レンズと接眼レンズの距離

つまり対物レンズを大きく[O(d)]、倍率を小さく[O(1/m2)]、対物レンズと接眼レンズの距離を小さく[O(i)]することで視野角を広げることができるわけで、このやたらとでかいレンズにやたらと薄い設計は、まさに視野を広くする方向に全振りしている設計と言えるのでしょう。

ガリレオ式で集光力的なものにあたるスペックは、ただ倍率の2乗のみに依存しており、2倍の場合で4倍、3倍で9倍、4倍で16倍となります。倍率2倍という設定も、人間の目よりはだいぶいい星空を見える程度は光を集めたいが、やっぱり重要なのは視野の広さ、という潔さの見えるスペックです。2倍の場合は6等星が見える星空で実際に見えるのは7.5等星までとなり、7x50が理論上狙える10等星クラスには遠く及びません。

ですが実際のところ人間の目は7x50を完璧に生かすほど理想的な状況を作ることは難しいですが、このガリレオ式双眼鏡では星の数が数倍になった感覚からして、ほぼフルスペックの集光力を発揮していると言えるのではないでしょうか。

とりあえず、これは7x50などに代表される一般的な天文用双眼鏡と全く別の方向性を持った星空用の視力拡張メガネ、的なものだと思います。軽いので、子供でも楽々取りまわせるのもいいところではないでしょうか。お勧めです。

ところで先日の木星と土星の接近、綺麗でしたね。うちの少年とコルキットで、木星の縞模様や土星の輪がはっきり見えつつ、望遠鏡で一つの視野内に入りきる様子を家の前から観察できました。コルキットもお勧めです。

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